Rese-libros: el marciano, de Andy Weir

Tengo la sensación de que todos estamos haciendo lo mismo: hablar del marciano. O más bien tengo la esperanza de que sea así. Porque supongo que con la salida de la película y lo que suele pasar en estos casos, el libro haya sufrido un boom de lectores los últimos días.
O eso espero.

La verdad es que yo aproveché que estaba de oferta el día del libro, no sé si estaba incluso a menos de un euro. Me acuerdo que el archivo digital era barato y yo he llegado a la conclusión de que los archivos digitales baratos son comprables. Por desgracia sigo teniendo la pelea de amazon con el DRM en las cosas compradas, nada que mis dotes de mujer de pata de palo con un parche en el ojo que bebe ron no pudiera solucionar.

En fin. Al fin decidí empezar a leerlo después de una corta charla con Mangri por MDs en twitter. Y gracias a dios que me decidí porque quedé encantada.

Por si no sabéis de qué va la cosa, pese a lo intuitivo de su nombre, el marciano es la historia de Mark Watney, un hombre que queda aislado en el planeta rojo, y su lucha por sobrevivir hasta la próxima exploración que pueda llevarlo a casa.

Durante 300 páginas que ocupa el ebook estamos siguiendo la pista de los esfuerzos del botánico e ingeniero mecánico por sobrevivir en la adversidad que es el planeta aislado. Es una novela que roba la tensión y las horas de sueño. Prefiero no decir aquí la hora a la que dejé de leer la primera vez, era un debate entre mi cansancio y mis ganas de seguir leyendo y, un poco, mi conciencia.
Además, debo añadir que el nivel técnico y científico de la novela es apasionante. Como protobióloga, el hecho de encontrar una novela bien explicada y coherente siempre hace que me emocione, y llore cuando las leyes de la ciencia se ignoran (no estoy mirando al corredor del laberinto, de verdad que no). Pues en esta creo que hasta lloré de felicidad. No sé como lo habrá pasado la gente no tan amante de las cosas técnicas y la ciencia, pero yo creo que hasta escuché el aleluya.

Los peores momentos de la vida son anunciados por pequeños detalles que observamos: el bultito en el costado que antes no tenías; llegar a casa para estar con tu mujer y ver dos copas de vino en el fregadero; cada vez que escuchas "interrumpimos este programa….".
Es cierto que cuando avanza la novela vas respondiéndote la duda de si morirá o no. Supongo que hay momentos en los que dudas, ves la cuenta de páginas restantes y la duda se disipa. Así hasta el final. Pero aunque quitemos esa tensión final existente a intervalos, la historia en sí es un gusto de leer. La capacidad de resolución de problemas de Mark y la lucha por la supervivencia, ese instinto más básico, es admirable. Es una lucha por no detenerse, por seguir siempre adelante.

La vida es asombrosamente tenaz. Se resisten a morir tanto como yo
Puede que disfrutara de la parte técnica de la historia o de la capacidad cómica de nuestro peculiar marciano, pero creo que lo que más me gustó fue ese final que me hizo hasta soltar una lagrimita. Sin duda alguna es una de las obras con las que más he disfrutado del año, en la que no me costó nada entrar pero me dolió tener que dejar atrás. Supongo que Mark no sintiera lo mismo al dejar atrás Marte, pero cuando una historia es buena, duele cerrar el libro.

En resumen, mi experiencia con el libro ha sido tan buena que se lo he recomendado a mi madre, a Martín y a su madre. Este libro me ha llegado a la patata (pun intended).

¿Y vosotros? ¿Lo habéis leído? ¿Qué os ha parecido?
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Rese-Series: Steven Universe

¡Holahola!
*Quita el polvo al blog*
A ver, va siendo hora que vuelva por aquí... ¡Y qué mejor que con una serie cortita para toda la familia! He creído oportuno hablaros de esta perla (pun intended) de la animación infantil. Sí, os voy a hablar de una serie de dibujos animados, una serie para un público muy infantil. Pero no creáis que es menos por eso. Esta serie habla de muchas cosas, que su público sean niños no tiene nada que ver, porque sin duda pueden disfrutarla todos.


Steven Universe nos habla de Steven Universe, un niño que no es para nada normal. En primer lugar, no va al colegio. Su padre vive en una caravana y él vive con tres madres. Ah, y es mitad alienígena.
Ah, y sus tres madres son alienígenas también. Las Gemas de Cristal.
Conocí la serie gracias a que de golpe todo mi tumblr se empezó a llenar de gifs y fanarts de la serie. Como mucha gente, empecé a verla al ver que había un reparto diverso y con una historia interesante. Y porque tanto oir Gema como que parecía llamarme (pun intended).

Tenía una idea vaga de qué iba a encontrarme cuando empecé a ver la serie: unas criaturas alienígenas instaladas en este planeta luchando contra monstruos, y un niño pequeño. Relaciones claramente fuera de la norma pero explicadas de un modo muy sutil que animan a los niños a aceptar estas situaciones sin que sean claramente impuestas en ellos. Representación física, con personajes de diferentes formas y colores (literal).

En general, la historia tenía buena pinta.
Pero no creí que hubiera llegado a involucrarme tanto. La forma de suceder toda la historia, tan suave, en tan pocos capítulos, no podía hacerme sentir tan feliz, triste, tan emocionada. Pero lo hizo. Cada capítulo que veía acababa más envuelta en esa trama divertida, empatizaba más con los personajes, que además muchos ellos se salen de la norma y los estereotipos, y disfrutaba con la historia que nos iban contando. Ahora vivo por el capítulo que sale cada semana y disfruto una barbaridad con cada nuevo dato que nos dan sobre las gemas y su tierra natal. La forma en la que los personajes son capaces de decir tanto con tan poco, y no solo eso, sino encima evolucionar, en un intervalo de 11 minutos, nos dice mucho de la forma de narrar de Rebecca Sugar, la productora. Que además es otro plus que sea la primera serie de Cartoon Network producida por una mujer. En pleno siglo XXI, pero bueno, poco a poco.


Es una historia cargada de sentimiento, con unos escenarios muy pero que muy bonitos, y bueno, los personajes a mí me han conquistado. Por no hablar de lo fan que soy de sus canciones.
De verdad que la serie es perfecta para ratos cortos, para momentos que no sabes qué quieres hacer, aunque es peligrosa: luego no podrás dejar de cantar sus canciones.

¿Vosotros habéis visto la serie? ¿Tenéis algun personaje favorito?
Yo os dejo una pista :3
¡Un besín!

Rese-Libros: El hechicero accidental, de K. E. Mills


¡Buenos días!
No sabéis lo que me cuesta escribir entradas en verano. Leer, no tanto. Tengo ratos muertos que aprovecho, no como durante el curso que leer es mucho más cansado. Por eso es que llevo tantos libros leídos y que espero tener reseñas para rato.

Por otro lado, la entrada de hoy trata sobre uno de esos libros que he leído entre playas, parques y ratos muertos. Un libro que he disfrutado mucho mientras me tostaba al sol, y que la verdad es que además, cuenta una historia muy interesante.

El Hechicero accidental nos habla de Gerald Dunwoody, un mago de tercer grado muy cutre que, sin embargo, está lleno de sorpresas y no da pie con bola. El pobre hombre solo tenía una misión, que era escribir un informe de la fábrica de varitas más importante de su ciudad, y acaba haciéndola explotar. Ese inicio tan catastrófico en parte puede recordar a mundodisco y su comedia habitual, pero nada más lejos de la realidad, y no es que eso sea malo.

De madmansion y juegos de escape.


Hoy la verdad es que hago un poco de trampas y os vengo a hablar de un juego muy distinto a los que suelen estar en esta sección. Ni es un juego de mesa ni un videojuego, sino que se trata de un juego de escape en el que debes resolver acertijos para lograr salir de la sala en la que te has quedado encerrado antes de una hora.

Yo la verdad es que antes de acercarme a la Madmansion (que así se llama uno de los juegos de escape que se encuentran en Bilbao) hablaba de ellas haciendo alusión al capítulo de Big Bang (s08ep16) en el que van a una sala a resorver acertijos y salen en 6 minutos. En ella resuelven varios acertijos, encuentran códigos que deben añadir a candados o llaves que abren baúles y puertas y aunque creo que ellos llevaban móvil porque resolvían una cosa buscando en internet, por mi experiencia llevar un teléfono móvil solo serviría para distraerte, pues en este juego prima el ingenio, la lógica y la cooperación. Los juegos son para grupos normalmente entre dos y cinco personas y rondan los 50 euros por grupo, lo cual no me parece demasiado si se trata de un grupo grande, y con lo divertido que es, aunque sean dos personas lo pagaría encantada.

A ver si con la imagen os acordáis más... :D
La verdad es que yo no tenía confianza alguna en mí misma, y eso que he jugado algún minijuego de escape y que tengo experiencia en fijarme en cosas en los videojuegos y así. Por suerte íbamos 5 amigos y dos de ellos ya se podían categorizar de expertos en los juegos de escape, habiendo jugado cuatro, cinco con la madmansion. Durante el viaje a Bilbao nos fueron instruyendo en la idea de levantar todo lo levantable, abrir todos los cajones y mirarlo todo, anotarse todos los números de 4-5 cifras que vieramos y organizarnos (por ejemplo las llaves solo abrían un candado u objeto por lo que una vez abierto lo mejor es dejarlas en el propio candado).  También nos hablaron de libros falsos en estanterías, pero que los muebles muy grandes no estaban ahí para moverse y que no fuéramos muy burros.
Fue una aventura muy entretenida cargada de momentos de risas, en los que los 49 minutos que pasamos dentro de la sala (nos sobraron 11 minutos 21 segundos, y el récord está en 15 :D) se pasaron volando, a medida que íbamos descubriendo pistas, números y salas ocultas.

Lo bueno del juego es que aunque a veces nos llegamos a bloquear un pelín, al contar con cámaras para que desde el exterior vayan viendo lo que está ocurriendo y pantallas para indicarnos el tiempo restante nos pueden dar alguna pista si llegamos a bloquearlos. Tuvimos dos pistas (bueno, más veces porque nos daban la pista y era como "sí, si eso lo sabemos pero no sabemos qué hacer con ella") y al final el resto de pruebas fueron solucionándose solas. Por suerte no nos volvimos muy locos con las pistas falsas (que las hay, qué majos los de la madmansion, ¿verdad?), porque si no tal vez no habríamos salido.

Lo gracioso es salir y recordar todos los momentos graciosos que surgen dentro de la propia aventura, pero que con la tensión no has podido apreciar. Por ejemplo una amiga y la estantería, o ese momento en el que ponemos un DVD y creemos que es una grabación en directo de lo que ocurre en la habitación, o yo gritando "cinco por cuatro 20, son 200, 200!!"

Lo que este juego me ha recordado es un poco a un rol en vivo, pero en el que no tenemos una personalidad dada, sino que somos nosotros solos enfrentándonos a una aventura, por lo cual creo que aquellos jugones disfrutarán con esta aventura que además viene acompañada de historia. Por eso creo que también aquellos con afán a los videojuegos que tienen también un poco de lógica e ingenio disfrutarán de la experiencia.

Para acabar de contar la experiencia, nosotras ya estamos planeando volver al segundo episodio de la Madmansion, y el Asylum, que no solo es una sala de escape sino que cuenta con actores y son 2 horas de aventura. El boom de las salas de escape está en alza y son una atracción turística nueva, distinta y en la que prima el ingenio. En Santander ya ha salido una llamada Xkapa y que nos han recomendado nuestros amigos. Yo estoy esperando a traer a Martín para que juegue y así tenerle preparado para el Asylum. No he salido del juego con vicio, no, apenas.
Íbamos por el cumpleaños de María, la del centro, ¡y menudo regalo!

¿Vosotros habéis probado las aventuras de escape? ¿Os llamaría probar una de estas?