Organizando la navidad: Regalos DIY
¡Buenos días!
Hace un par de semanas os estuve hablando de las listas de regalos, ahora que se acerca la navidad, pero ahora quiero hablaros de esos regalos hechos en casa, que guardan un significado especial y pueden tener utilidad.
Todo empezó cuando pensaba hacer unas sales de baño especiales para una amiga, y lo siguiente que recuerdo es andar guardando pins en un tablero navideño con cada vez más cosas.
Aunque algunas de ellas se repiten, por lo que en esta entrada os voy a hablar un poco de tres tipos de regalo: los cosméticos caseros, los comestibles y el resto.
Martes Musicales: Playlist de Aysha.
¡Vuelven las playlists!
En realidad me he hinchado a ellas durante todo noviembre y es posible que siga con ellas durante los estudios, pero ese es otro tema. Como sabréis si me seguís en Beyond, durante noviembre me dediqué a escribir una historia durante el NaNoWriMo. Qué raro, qué va, no lo hice el año pasado ni nada ;) La cosa es que llevaba un tiempo pensando hacer una playlist de mis personajes, ya que muchas canciones me recordaban a su historia, en parte a fuerza de escucharlas mientras escribía sus escenas, en parte por su letra. Así que he decidido mostraros la playlist de Aysha.
En realidad me he hinchado a ellas durante todo noviembre y es posible que siga con ellas durante los estudios, pero ese es otro tema. Como sabréis si me seguís en Beyond, durante noviembre me dediqué a escribir una historia durante el NaNoWriMo. Qué raro, qué va, no lo hice el año pasado ni nada ;) La cosa es que llevaba un tiempo pensando hacer una playlist de mis personajes, ya que muchas canciones me recordaban a su historia, en parte a fuerza de escucharlas mientras escribía sus escenas, en parte por su letra. Así que he decidido mostraros la playlist de Aysha.
Odiseas roleras: plenilunio y Blacksad
Hace unas semanas se celebraron en Oviedo las Jornadas Odisea, unas jornadas dedicadas al rol y los juegos de mesa, ubicadas en el auditorio príncipe felipe de Oviedo. Yo ya había pasado el año pasado y este iba a tiro hecho a jugar las partidas que mastereaba mi amigo Pedro, acompañada por Brezo y Raquel.
Las Jornadas Odisea, como os dije, tratan de rol, aunque también hay mesas dedicadas a los juegos de mesa y otra sala para algún rol en vivo. Hay varias partidas que se inician a una hora y tienes que ir con antelación para asegurarte un hueco en la mesa, ya que las partidas vienen predeterminadas para pocos personajes. El primer día solo fuimos raquel y yo con 15 minutos de antelación, pero conseguimos hueco en la partida de Plenilunio.
Plenilunio nos sumerge en una ambientación apocalíptica. Mientras jugamos, el mundo se está yendo a la mierda. Así, literalmente. Empieza a fallar la electricidad y el agua corriente, pero en ciertas zonas sigue habiendo. También hay internet, y la gente lo utiliza para realizar trueques de forma segura. Además, en este mundo descubrimos que no estamos solos en el universo, con la presencia de los Solares y Lunares (sí, yo cuando lo escuché también pensé más en una camisa de lunares que un demonio). Y, por si fuera poco, algunos humanos adquieren habilidades especiales.
La verdad es que la ambientación de la historia es muy completa, pero para un resumen rápido puede hacerse en cinco minutos. Como era una partida de demostración, nos habían dado unos personajes prefabricados, pero carentes de una historia propiamente hablando, lo cual me gustó bastante. Con las bases que nos habían dado del mundo, nosotros escogimos un personaje (bueno, nos dieron un personaje, ya que uno de los jugadores nos propuso un juego para decirnos cuál nos pegaba más) y lo volvimos nuestro gracias a nuestra propia historia. A mi me tocó ser Eloise, la cazadora de ángeles, con el típico pasado de niña buena que presencia el asesinato de sus padres a manos de un ángel y jura venganza, arco en mano. Aparte de mi personaje, estaba Tanisha, una niña pequeña que hablaba con hurones, un pandillero sacado de la naranja mecánica cuyo nombre no recuerdo y una hacker informática que tampoco recuerdo el nombre (aunque su nick en la red era Niobe, eso sí lo recuerdoyo por lo bajini tras haber leído ready player one no hacía más que decir Art3mis, pero no coló). Nuestro grupo era, cuanto menos, peculiar, pero nos las apañamos bien.
Me "nombraron" líder y salió "bien" la cosa. Increíble. Y con bien digo que no fue un completo desastre.
Quitando bromas, el sistema de juego es bastante sencillo y en base a dados de 6, uno tira tantos dados como puntos tenga la habilidad frente a los dados de dificultad que tira el máster. Los 4-5-6 son éxitos, y en caso de tener una especialidad (en combate tener especialidad en arcos, por ejemplo), el seis vale doble. Los unos anulan un éxito. Además, están los puntos de destino, que hacen la historia interesante.
Se supone que en este mundo el destino es lo que guía a nuestros personajes. Cuanto más alto sea el valor de destino, más cerca estaremos de haber alcanzado nuestra meta en la vida y más cerca de perder a nuestro personaje. Pero si vamos en contra de nuestro destino, la cosa se pone más difícil. Así que es un debate moral entre cuánto quieres al personaje y cómo de difícil quieres hacer la partida. En parte tener una puntuación alta de destino es beneficiosa, pero nos puede traer también malas pasadas. Hay que tener cuidado.
La aventura que jugamos (llamada "sugar daddy") fue muy entretenida y variada. Tenía su parte de investigación, desplazamiento, toma de decisiones difíciles, pues sabías que alguien podía morir tomaras la decisión que tomaras... y un final algo amargo. No quiero hacer mucho spoiler pero si alguien está en el apocalipsis, acabar con cinco niños no es lo mejor del mundo. Mucho menos cuando hay un drogata viajando contigo. Mi personaje lloraba de resignación. Me fue muy entretenida no solo por la trama, sino por lo bien llevada que estaba (Pedro masterea genial, desde aquelarre yo lo tengo en un pedestal) y por la buena interacción que tuvimos entre personajes. Fue gracioso porque yo en parte intentaba no preocuparme pero mi personaje tenía empatía en una especialidad y estaba todo el rato "es que no quiero preocuparme, pero tengo empatía y tengo que ser fiel al personaje". Y luego me olvidé de realizar primeros auxilios a un compañero. Un descuido lo tiene cualquiera.
La verdad es que el juego me gustó mucho y me dejó con la intriga de saber más, así que no sé si añadirlo a mi wishlist y ver si suena la flauta (?)
Y el sábado, nos apuntamos a la partida de Blacksad.
Por si no lo sabéis, Blacksad es un cómic español de temática detectivesca, ambientada en los Estados Unidos de los años cincuenta. Los personajes protagonistas son animales antropomorfos, aunque no por ello la historia es infantil. Es una historia cargada de tintes oscuros como pueden ser el racismo o el sexismo (aunque el racismo, esta vez, va por grupos animales). Si lo queremos ver así, sería Zootopia pero en los años 50, cuando la especie animal le dice al personaje lo que puede o no puede ser.
En esta aventura sí jugábamos con personajes preestablecidos al completo, sacados de los cómics y con su historia y personalidad explicada con hitos. En este caso fui Alma Mayer, que es una gata escritora, afiliada a los comunistas y con mala suerte en el amor. Raquel fue Blacksad, el protagonistacon quien mi personaje había tenido una historia que no funcionó, Brezo fue Luanne, una gata circense con un pasado oscuro y alma de Agent Carter, y luego estaba Weekly, la comadreja periodista (macho) y un gorila boxeador (que no recuerdo el nombre). La aventura se centra claramente en una investigación criminal, siguiendo pistas de la mejor manera posible e intentar descubrir la historia a gran escala. Nos iba muy bien durante toda la partida, pese a grandes dificultades para comunicarte entre grupos (nos habíamos dividido en dos) cuando estábamos en un mundo todavía carente de telefonía móvil. Logramos ver todo el cuadro de la historia, aunque... bueno, nos podía haber ido mejor.
El sistema es casi más sencillo que el anterior. Siempre se tiran seis dados, pero unos (de un color) son nuestra habilidad, y otros el factor suerte. Los de nuestra habilidad, o capacidad para realizar una acción, nos dan un éxito con 4-5-6, y los unos no anulan un éxito. Los del factor suerte solo nos sirven si es un 6, y el uno nos resta un éxito. En este caso además, las especialidades lo que nos permiten es sumarle tantos puntos a un dado como puntos tengamos en la especialidad, o repartirlos entre dados para alcanzar más éxitos (o anular unos). También hay características de combate, moralidad e instinto, que básicamente se explican por sí solas.
La verdad es que es la primera vez que jugaba con este sistema, y me pareció curioso por el hecho de contar siempre con el mismo número de dados, pese a que se ve enseguida que contar con el factor suerte no es una buena táctica. Tuvimos que hacer muchas deducciones sobre la marcha y recuerdo un momento en el que llevaba media hora proponiendo una teoría y de golpe Brezo propuso la misma y yo "ah claro, ahora te parece bien, ¿no?" todo indignada. La verdad es que hubo mmentos muy graciosos y el hecho de que los personajes tengan cualidades animales le da un toque de humor a la historia, aunque a veces eso complique las cosas. Fue una historia distinta que por un despiste al final nos dejó con muy mal sabor de boca, pero lo pasamos igualmente en grande.
Si tuviera que elegir uno de los dos juegos que jugamos, me quedaría con Plenilunio. El género es más de mi agrado y la historia es muy completa. Pero justo Raquel quería probar una historia de detectives y fue muy buena experiencia. Me gustaría haber probado más partidas, pese a que quedé mentalmente para el arrastre tras terminar Plenilunio (nos dedicamos a comerciar con paracetamol pero nadie en la mesa tenía uno, ¿os parece normal?), pero lo bueno es que siempre tendré tiempo de apuntarme a otras jornadas y seguir probando cosas.
Hablando de otras jornadas, aprovecho para deciros que ¡las jornadas Minas Tirith ya casi están aquí! Este año estamos a tope durante todo el puente de diciembre y posiblemente eso me cause dolor de espalda así que si alguien se apunta a verme que me avise y me lleve un cojín térmico o algo jajaja. Como veis yo voy de jornada en jornada. Lo sé. Es agotador y genial al mismo tiempo. Lo malo es que en estas me va a tocar trabajar y no jugar.
¿Habíais probado algún juego de rol? ¿Soléis ir a eventos de este estilo? ¿Cual es vuestra experiencia?
Las Jornadas Odisea, como os dije, tratan de rol, aunque también hay mesas dedicadas a los juegos de mesa y otra sala para algún rol en vivo. Hay varias partidas que se inician a una hora y tienes que ir con antelación para asegurarte un hueco en la mesa, ya que las partidas vienen predeterminadas para pocos personajes. El primer día solo fuimos raquel y yo con 15 minutos de antelación, pero conseguimos hueco en la partida de Plenilunio.
Plenilunio nos sumerge en una ambientación apocalíptica. Mientras jugamos, el mundo se está yendo a la mierda. Así, literalmente. Empieza a fallar la electricidad y el agua corriente, pero en ciertas zonas sigue habiendo. También hay internet, y la gente lo utiliza para realizar trueques de forma segura. Además, en este mundo descubrimos que no estamos solos en el universo, con la presencia de los Solares y Lunares (sí, yo cuando lo escuché también pensé más en una camisa de lunares que un demonio). Y, por si fuera poco, algunos humanos adquieren habilidades especiales.
La verdad es que la ambientación de la historia es muy completa, pero para un resumen rápido puede hacerse en cinco minutos. Como era una partida de demostración, nos habían dado unos personajes prefabricados, pero carentes de una historia propiamente hablando, lo cual me gustó bastante. Con las bases que nos habían dado del mundo, nosotros escogimos un personaje (bueno, nos dieron un personaje, ya que uno de los jugadores nos propuso un juego para decirnos cuál nos pegaba más) y lo volvimos nuestro gracias a nuestra propia historia. A mi me tocó ser Eloise, la cazadora de ángeles, con el típico pasado de niña buena que presencia el asesinato de sus padres a manos de un ángel y jura venganza, arco en mano. Aparte de mi personaje, estaba Tanisha, una niña pequeña que hablaba con hurones, un pandillero sacado de la naranja mecánica cuyo nombre no recuerdo y una hacker informática que tampoco recuerdo el nombre (aunque su nick en la red era Niobe, eso sí lo recuerdo
Me "nombraron" líder y salió "bien" la cosa. Increíble. Y con bien digo que no fue un completo desastre.
Quitando bromas, el sistema de juego es bastante sencillo y en base a dados de 6, uno tira tantos dados como puntos tenga la habilidad frente a los dados de dificultad que tira el máster. Los 4-5-6 son éxitos, y en caso de tener una especialidad (en combate tener especialidad en arcos, por ejemplo), el seis vale doble. Los unos anulan un éxito. Además, están los puntos de destino, que hacen la historia interesante.
Se supone que en este mundo el destino es lo que guía a nuestros personajes. Cuanto más alto sea el valor de destino, más cerca estaremos de haber alcanzado nuestra meta en la vida y más cerca de perder a nuestro personaje. Pero si vamos en contra de nuestro destino, la cosa se pone más difícil. Así que es un debate moral entre cuánto quieres al personaje y cómo de difícil quieres hacer la partida. En parte tener una puntuación alta de destino es beneficiosa, pero nos puede traer también malas pasadas. Hay que tener cuidado.
La aventura que jugamos (llamada "sugar daddy") fue muy entretenida y variada. Tenía su parte de investigación, desplazamiento, toma de decisiones difíciles, pues sabías que alguien podía morir tomaras la decisión que tomaras... y un final algo amargo. No quiero hacer mucho spoiler pero si alguien está en el apocalipsis, acabar con cinco niños no es lo mejor del mundo. Mucho menos cuando hay un drogata viajando contigo. Mi personaje lloraba de resignación. Me fue muy entretenida no solo por la trama, sino por lo bien llevada que estaba (Pedro masterea genial, desde aquelarre yo lo tengo en un pedestal) y por la buena interacción que tuvimos entre personajes. Fue gracioso porque yo en parte intentaba no preocuparme pero mi personaje tenía empatía en una especialidad y estaba todo el rato "es que no quiero preocuparme, pero tengo empatía y tengo que ser fiel al personaje". Y luego me olvidé de realizar primeros auxilios a un compañero. Un descuido lo tiene cualquiera.
La verdad es que el juego me gustó mucho y me dejó con la intriga de saber más, así que no sé si añadirlo a mi wishlist y ver si suena la flauta (?)
Y el sábado, nos apuntamos a la partida de Blacksad.
Por si no lo sabéis, Blacksad es un cómic español de temática detectivesca, ambientada en los Estados Unidos de los años cincuenta. Los personajes protagonistas son animales antropomorfos, aunque no por ello la historia es infantil. Es una historia cargada de tintes oscuros como pueden ser el racismo o el sexismo (aunque el racismo, esta vez, va por grupos animales). Si lo queremos ver así, sería Zootopia pero en los años 50, cuando la especie animal le dice al personaje lo que puede o no puede ser.
En esta aventura sí jugábamos con personajes preestablecidos al completo, sacados de los cómics y con su historia y personalidad explicada con hitos. En este caso fui Alma Mayer, que es una gata escritora, afiliada a los comunistas y con mala suerte en el amor. Raquel fue Blacksad, el protagonista
El sistema es casi más sencillo que el anterior. Siempre se tiran seis dados, pero unos (de un color) son nuestra habilidad, y otros el factor suerte. Los de nuestra habilidad, o capacidad para realizar una acción, nos dan un éxito con 4-5-6, y los unos no anulan un éxito. Los del factor suerte solo nos sirven si es un 6, y el uno nos resta un éxito. En este caso además, las especialidades lo que nos permiten es sumarle tantos puntos a un dado como puntos tengamos en la especialidad, o repartirlos entre dados para alcanzar más éxitos (o anular unos). También hay características de combate, moralidad e instinto, que básicamente se explican por sí solas.
La verdad es que es la primera vez que jugaba con este sistema, y me pareció curioso por el hecho de contar siempre con el mismo número de dados, pese a que se ve enseguida que contar con el factor suerte no es una buena táctica. Tuvimos que hacer muchas deducciones sobre la marcha y recuerdo un momento en el que llevaba media hora proponiendo una teoría y de golpe Brezo propuso la misma y yo "ah claro, ahora te parece bien, ¿no?" todo indignada. La verdad es que hubo mmentos muy graciosos y el hecho de que los personajes tengan cualidades animales le da un toque de humor a la historia, aunque a veces eso complique las cosas. Fue una historia distinta que por un despiste al final nos dejó con muy mal sabor de boca, pero lo pasamos igualmente en grande.
Si tuviera que elegir uno de los dos juegos que jugamos, me quedaría con Plenilunio. El género es más de mi agrado y la historia es muy completa. Pero justo Raquel quería probar una historia de detectives y fue muy buena experiencia. Me gustaría haber probado más partidas, pese a que quedé mentalmente para el arrastre tras terminar Plenilunio (nos dedicamos a comerciar con paracetamol pero nadie en la mesa tenía uno, ¿os parece normal?), pero lo bueno es que siempre tendré tiempo de apuntarme a otras jornadas y seguir probando cosas.
Hablando de otras jornadas, aprovecho para deciros que ¡las jornadas Minas Tirith ya casi están aquí! Este año estamos a tope durante todo el puente de diciembre y posiblemente eso me cause dolor de espalda así que si alguien se apunta a verme que me avise y me lleve un cojín térmico o algo jajaja. Como veis yo voy de jornada en jornada. Lo sé. Es agotador y genial al mismo tiempo. Lo malo es que en estas me va a tocar trabajar y no jugar.
¿Habíais probado algún juego de rol? ¿Soléis ir a eventos de este estilo? ¿Cual es vuestra experiencia?
Organizando las navidades: Listas de regalos
Con navidad a la vuelta de la esquina es hora de empezar a prepararse. Y hace mucho que no os hablo de libros pero como sabéis este blog es un poco de todo, así que no sé de qué os sorprendéis.
Hoy quería hablaros de las listas de regalos. Sé que muchos usaréis la wishlist de amazon para mostrar al mundo lo que os apetece. Amazon permite que la gente que entra a la wishlist pueda comprar y enviar el regalo a la persona interesada sin necesidad de conocer su dirección. La verdad es que yo no lo he usado, aunque tenga mi wishlist por ahí esperando ser actualizada.
Pero en realidad os hablo de aquellas listas en las que podéis poner de todo, invitar a gente, gestionar prioridad de los objetos... lo que queráis. ¿Cómo conocí estas páginas? Intentad gestionar regalos cuando tus padres están divorciados.
La primera lista que conocí fue wishlists.es, y es la que he utilizado durante dos años. La descubrí cuando fui consciente del riesgo de recibir dos veces el mismo regalo cuando mis padres no se comunican los regalos, y se lo comenté a mi padre. Tras buscar en internet encontramos esta página sencilla pero eficaz, y sin mirar mucho más, le dimos el visto bueno.
Wishlists.es tiene un sistema sencillo de listas por invitación. Una vez te identificas puedes ver tus listas y aquellas listas en las que estás invitada.
Cuenta con la ventaja de la privacidad, de poder gestionar las listas y el permitir que los invitados reserven el objeto para no acabar con dos regalos iguales. Además te permite establecer la importancia que le das a cada regalo y un precio estimado. Pero no te permite editarlo: si quieres añadir una imagen o un link, o arreglar algo que viste mal, debes borrar y volver a añadir el artículo de nuevo. Es como twitter, muchas funciones pero no puedes editar.
Además, hay veces que las tildes o ciertos símbolos no son aceptados por la página y generan errores, por eso acabé empezando mi odisea en busca de una nueva página.
![]() |
| Una pequeña preview de la página |
Otra de mis opciones es wishlistr. Es una página sencilla bastante intuitiva y un poco más bonita que la anterior. El problema es que es pública, y a mi padre no le gusta eso de que todo el mundo vea lo que quiere (no sé por qué, la verdad). No permite establecer una preferencia en los regalos, pero sí organizarlos dentro de la lista (los que más te interesen arriba y los que menos abajo, por ejemplo). Además permite que la gente reserve un objeto sin necesidad de invitación, solo pasando el enlace. La persona que crea la lista tiene una opción de ver si el regalo está o no reservado, y eso a mi padre le tira para atrás, pero hacerlo con cualquiera de las opciones es también sencillo y no debería frenar a nadie para usar este servicio. También puedes editar el objeto y añadir links, aunque no un precio relativo que sin embargo sí puedes poner en la opción de comentarios.
La página que ve el público puede personalizarse con distintos estilos, y existe un botón para reservar un objeto.
De momento esta es la opción que más me gusta. Además te permite importar listas de deseos desde Amazon y Delicious, o seguir las listas de tus amigos y ver las novedades que añaden. Si queréis hacerme algún regalito, también he añadido cosas virtuales y mi correo está en la sección de contacto del blog ;)
Mi padre, sin embargo, quería usar addwish.com. Addwish se parece a wishlists, en que la forma de agregar regalos es similar y el hecho de que la reserva no se puede ver con tanta facilidad (quien hace la ley hace la trampa, se puede ver, pero necesitas dos usuarios). Permite editar los objetos, no establecer una prioridad sobre ellos, pero sí un precio orientativo. Además cuenta con app y una función de "inspiración" a la hora de añadir regalos, en los que puedes añadir un link a la web en la que lo compras y te avisa si baja de precio. También tiene un poco de personalización de la página, similar a la cabecera de facebook, y se puede añadir imágenes a los objetos directamente de google imagenes. Sin embargo el hecho de que no exista una forma de priorizar y que el orden en el que aparezcan los objetos sea por orden de publicación me hace recelar del buen uso de la página.
De momento estas son las tres páginas que más funcionalidad me han ofrecido. La gente puede reservar el regalo que quieran, que es lo que yo buscaba, y puede que así no acabe con regalos repetidos. Yo creo que este año experimentaré con wishlistr, aunque ya veis que mi padre andará usando otra y posiblemente me entere de su funcionamiento igual.
¿Y vosotros? ¿Hacéis listas de regalos? ¿Conocéis alguna página más de este estilo?
No os olvidéis de hacer la lista de regalos, que los reyes no son adivinos ;)
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